大众甲壳虫汽车三视图_大众甲壳虫的图_1
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“大众甲壳虫汽车三视图”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.大众甲壳虫三视
2.maya甲壳虫汽车建模
大众甲壳虫三视
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要这种的,么?
maya甲壳虫汽车建模
1. 初次见面造这辆Cybertruck的男生,叫王超。
我们因一次采访相识。
当时他刚从英国考文垂大学毕业,汽车设计专业。因为不想朝九晚五, 又超爱动手造车,所以王超天天蹲家里,在车库造车造梦。
这是他毕业论文的设计图,一辆有点像甲壳虫的超跑:
毕业后,他用了近两年,赌上所有资源,真把自己的设计图变成了真车。
一次焊铁的意外,让他眼睛都差点瞎了,不容易呀。
真车比照片帅好几倍。这车不上镜,照片根本体现不出复杂而高级的曲面美。
王超是东北银,大家给这车取名为“东北帕加尼”。
那次认识后,我和王超加了微信。
我们都是为了梦想不计成本的人,我尤其钦佩他的自我驱动力和超强执行力。
2. 点子萌生
“东北帕加尼“之后,王超还改装过各式老爷车,比如这辆。
简直妙手回春!
但改装始终没有造车爽,王超还想再造车。
恰好特斯拉发布了Cybertruck。
这辆皮卡的出现,一下打破了传统汽车设计的认知,让王超激动得很。
他之前挑战过极致的“曲面美”,所以这次,想试一回创新的“平面美“。
于是,踏上了造Cybertruck的不归路。
曲面美VS平面美
3. 动手干活
知道我去现场看过Cybertruck发布会,王超让我给他分享了现场拍的皮卡三视图,他自己也找了一堆素材支持。
10天后,超哥就把车框搭出来了。
之后是上钢板~
原Cybertruck用了3毫米的超厚钢板。但最近铁涨价了,再加上太重不知道车身hold不hold得住,超哥最后只用了2毫米的钢板。
动手才知道,造这车最难的点,恰恰是大家以为最简单的点。
Cybertruck全是平面。可原来,想保持所有平面都在一个平面上,是最大的挑战。
曲面在打光时,不会看出有大的瑕疵。
但平面,一处不平,暴露无遗。
从修理学的角度看,修复一个平面车也是最难的。
完成度70%的时候,我去拍过这辆车。
看起来还像个大乐高,山寨感冲天。。。
王超一个人夜以继日倒腾这车,长了一额头痘痘。
临走前,他对我说:“天天闭门造车,一直没时间找女朋友,能给我介绍一个吗?”
在各个视窗点视图--图像平面--图像平面属性--打开imagePlanel(属性编辑器)点选里面的放置附加选项最下面三个选项, 中心(X.y.z)这是的位置 宽度?30.000 高度?30.000宽度和高度就可以调正的大小
好了,今天关于“大众甲壳虫汽车三视图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“大众甲壳虫汽车三视图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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