三阶魔方详细教程图解_三阶魔方详细教程图解最后一步

       大家好,今天我想和大家探讨一下“三阶魔方详细教程图解”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.圣手三阶魔方教程纸

2.三阶魔方顶层还原图解

3.魔方教程一步一步图解三阶

4.三阶魔方教程一步一步图解

5.三阶魔方顶层怎么还原 图解

6.三阶魔方七步还原法图解

三阶魔方详细教程图解_三阶魔方详细教程图解最后一步

圣手三阶魔方教程纸

       还原方法如下:

       一.还原底层棱块,并于中心块对好。

       二.还原底角。

       1.在正确角块在顶层时,使用公式URU'?R

       2.在正确角块需要石翻转时,使用公式:RURU化为情况1?3.在正确角块需要左翻转时,使用公式::FUFU化为情况1?4.在正确角块在顶层左翻转后化为情况1时,使用公式:RUR其他的情况很多,就不多说了。

       三.还原第一层棱块。

       1.当右边那面(红蓝)绿红棱块在右中层时,使用公式:RURURU'R'U

       2.当右边(红蓝)的红篮棱块在左中时,使用公式:UF?UFURU'R

       四.顶面十字

       你所能看到的三种情况都用公式:FRURU'F

       五.还原顶面

       1.十字、上小鱼、下两个还原,使用公式:R'U'RU'R'U'2R

       2.十字、下小鱼、对角还原、右两个还原,使用公式:RUR'URU2R

       六.角块交换

       所有情况公式:L'URU'LU'2R'URU'2R

       七.棱块交换

       所有情况公式:(L'U?L)(U'L'U'L)(ULUL2)

       八特殊情况分析

       1.、假如只有一个角块需要面位时,需要撇那个角块

       2.只有一组棱块单独交换,色块互换

三阶魔方顶层还原图解

       第一步:底棱归位(又称之为?Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)

       第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

       第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

       第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)

       第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

       第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)

       第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)

魔方教程一步一步图解三阶

       顶面颜色还原

       (1)只有一个点为顶面颜色的,杂乱无章的时候也可以当一个点处理。做完以下公式之后可以找到(2)的状态。

①前顺、右顺、上顺,右逆、上逆、前逆

       (2)顶面颜色成直角形,如果不是这个方向请转动整个魔方使之处于这个方向,继续做①公式,然后就可以找到(3)的状态。

       ①

       (3)顶面颜色成“一”,继续做①公式,然后会出现以下多种情况。然后分别按以下情况处理。

       (4)旁边的绿色杠表示该角块那一面的颜色是顶层颜色。

       ②右逆、上逆,右顺、上逆,右逆、上逆逆,右顺

       (5)以下这种,则做②公式的相反

       ③左顺、上顺,左逆、上顺,左顺、上顺顺,左逆

       (6)十字,做②公式。完成公式后如果回到(4)或者(5)的状态,可以继续做该公式

       ②

       (7)T字,把顶色放在后面,做②公式

       ②

       (8)这种情况也是,把顶色放在后面,做②公式

       ②

       二、顶层四个角块的还原(角块:四个角的位置)

       (1)能够找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,把该角块移到相应的面,把该面放在后边

       ④左顺、前逆、左顺、后逆逆,左逆、前顺、左顺、后逆逆,把对应的颜色移到对应的面

       (“后逆”是指背面正对自己时的逆时针,如果是前面正对自己,旋转背面,则顺时针。做完后逆逆之后,可以看到顶层出现“倒L形”的底层颜色,可以检查有没转错。图示如下:

       )

       (2)无法找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,做④公式,找到角块颜色一致,再做一遍④公式。

       三、顶层中块还原

       完成上一个步骤之后,最多只剩下四个中块尚未还原,至少有三个尚未还原。

       (1)能够找到一个侧面颜色全部还原的(三个中块),则完整面对着自己

       三个中块顺时针旋转能达到目的:公式③、②

       三个中块逆时针旋转能达到目的:公式②、③

       三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。

三阶魔方教程一步一步图解

       我认为魔方教程一步一步图解三阶如下:

       1、对好一面十字

       要先以**为中心做一个面,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。转出**中心的白面,找出白点,然后旋转到侧面,顺时针转顶层,逆时针转右侧,最后顺时针上转。

       2、对好第一面以及侧面T字

       将白色小角块放在正面的右下角,然后正面逆时针转动,底层逆时针扭动,最后正面再次逆时针扭动。

       3、对前两层

       将魔方翻过来,黄面朝上。顶面逆时针转,右侧顺时针转,然后顶面逆时针转,右侧再逆时针转,顶层再次逆时针转。前面这层逆时针旋转,然后顶层顺时针旋转,最后面前这层再顺时针转动。

       4、新的**顶画十字

       先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后顺时针转,右侧再次顺时针旋转,然后顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转,前面这层逆时针旋转。

       5、调整小鱼

       将**带有鱼头的一面朝上,然后右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转,右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转,右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转180°,最后右侧顺时针旋转。

       6、调整顺序

       黄面朝着自己,右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转。

       7、还原魔方

       拼接好的黄面,把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,再次重复第五步的步骤。

三阶魔方顶层怎么还原 图解

       1.我们首先构建顶层十字架。

       2.我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。

       3.还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。

       4.当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。

       5.第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。如图所示

       第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。

       第七步,最后,我们还原整个魔方即可。

       通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2020年,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.475秒。

三阶魔方七步还原法图解

       1、顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。

       三种情况用同一个公式:R'U'F'UFR

       2、这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,发现了没有?

       2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。

       3、在这步要拼好顶部面,只有2种情况(俗称小鱼)非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。

       注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯(小鱼)。?

       公式1:R'U' R U'R'U'2 R?

       公式2:L U L'U L U2 L'

       4、我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的。

       如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后把色块组放到后面,再按刚才的公式再做一遍就会出现"图3"的效果了。

       5、在这步不用学新的公式了,还记得经典十字的公式吗?同第(三)步。把拼好的正面朝前来观察顺时针和逆时针。?

       顺时针

       先用左手做一次经典十字转法: L U L'U L U2 L'

       再用右手做一次经典十字转法: R'U' R U'R'U'2 R?

       逆时针

       先用右手做一次经典十字转法: R'U' R U'R'U'2 R

       再用左手做一次经典十字转法: L U L'U L U2 L'

       三阶魔方七步还原法图解如下:

       1、首面十字:这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

       2、首面顶角归位完成第一层:让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为?[白?-?蓝?-?红],所以要找到?[白?-?蓝?-?红]?的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

       3、完成第二层:完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面?(应为**)?为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上?,白为底。这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

       4、顶面十字:完成第三步后,转动顶层,就重复该步骤?一或两次,即可得到顶层十字。

       5、顶层棱中间块归位:这一步的目的是使顶层的?4?个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位?,而其他?3?个都不能归位,则将?[红黄]?所在这一面?(红面)?定为正前面。

       转动顶层?,若只有?2?个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面?和后面?。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。

       6、顶层顶角半归位:红面、黄面、蓝面?三个面相交的正确顶角块一定是红黄蓝块。如果该顶角位置并非红黄蓝时,用这一步的步骤可以使红黄蓝块移动到正确位置。

       7、顶层顶角归位:完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

       好了,今天关于“三阶魔方详细教程图解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“三阶魔方详细教程图解”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。