阿尔特米西亚万国觉醒_万国觉醒阿尔特米西亚一世怎么获得
大家好,今天我将为大家详细介绍阿尔特米西亚万国觉醒的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.万国觉醒拉美西斯二世集结阵容怎么搭配
2.阿尔特米西亚要塞在哪
3.万国觉醒丨征服者威廉实测(下)
4.万国觉醒凯拉搭配什么武将比较好
5.万国觉醒远征统帅刷新顺序
6.万国觉醒狄奥多拉何如进行武将搭配
万国觉醒拉美西斯二世集结阵容怎么搭配
万国觉醒拉美西斯二世集结阵容最常见的就是阿尔特米西亚一世或是李成桂,而这样的搭配就是非常克制理查的集结统帅阵容,当然了和这个统帅一期的还有阿提拉和关羽,而这个两个统帅也可以算是玩家一定要培养出来的,所以玩家玩家也是需要根据自己的阵容来考虑要不要培养,毕竟玩家前期培养的李成桂也是可以和关羽搭配。相关链接:
拉美西斯二世天赋技能怎么加点:
在游戏里面玩家在使用这个统帅的时候也是需要选择弓兵和进攻天赋就可以了,不过在技能上玩家也是需要5511再解放,这样就可以让这个角色发挥出不错的作用。
阿尔特米西亚要塞在哪
在游戏中托米丽司因为技能是可以释放中毒效果,因此也被玩家称为毒女、毒弓。托米丽司的1技能跟4技能是组合技能,所以我把4技能提上来跟1技能一起说,方便大家理解。首先,我们看下技能效果。
技能1复仇之箭:单体伤害1000,清除目标身上的中毒效果,每层中毒提高40系数,超过10层后,每层提高80系数。
武将搭配
1、二代环境:爱德华(主) +?托米丽司(副)
官方原配,一二代中也只有爱德华可以让托米丽司的毒药叠加到10层以上,单挑简直暴力的不像话。不过前提是对方跟你公平对决,如果KVK野外碰上一个会玩的骑兵选手,他可以在你释放技能前跑开,等毒消了以后再回来继续打,不过这样的场景毕竟少见。
2、三代环境:阿尔特米西亚(主) +?托米丽司(副)
阿尔特米西亚有一个超过80%怒气值时50%概率沉默自身3秒的技能,这也能让她自身的技能周期超过10回合,同样有概率让托米丽司的毒药叠加到10层以上,并且还有后续5秒50%全伤害提升,能够打出不错的爆发。
万国觉醒丨征服者威廉实测(下)
希腊 科斯岛的阿斯克勒庇亚德高地。阿尔特米西亚要塞(ArtemisiaFort)位于 希腊 科斯岛的阿斯克勒庇亚德高地 ,是为了保护 阿斯坦帕利亚城 和整个科斯岛而建造的堡垒,其中驻守有大量士兵。
万国觉醒凯拉搭配什么武将比较好
大家好我是ROK战术大师-无心
之前测试了萨拉丁威廉组合
对战关羽系列的部分
不过还有人有疑问
铁木真可以和威廉搭配吗
比起萨拉丁主将又差什么
还有萨拉丁威廉打弓兵会怎样
本期将围绕这个展开测试
测试条件
本期测试双方分别为
左边阿尔特米西亚李狗
VS右边萨拉丁/铁木真+威廉
双方均采用 21万T5 进行测试
左边阿尔特米西亚携带 皇家弩手
右边 条顿骑士
阿尔特米西亚天赋
萨拉丁天赋
铁木真天赋
同时双方未退盟
在两个同样 满增益满圣地 的联盟测
也穿上了一定装备
尽量模拟真实战场
下面是双方装备情况
萨拉丁/铁木真装备
为了和萨拉丁/铁木真
尽量保持装备强度一致
左边阿尔特米西亚选择这种
此时双方属性接近
武将条件的话
左边双觉醒
右边的威廉只有 5553
但是与觉醒区别不大
单挑时仅仅差 10% 攻击
200 系数的随机技能
还有 6% 防御buff
10% 攻击也可以利用道具抹平
最后
为了激活威廉二技能的 10% 伤害
在联盟领土外进行测试
测试条件已经分析完毕
下面就进入正式测试环节吧
阿尔特米西亚李成桂
VS萨拉丁威廉
这个测试中
萨拉丁威廉直接裹挟着兵种克制优势
吊打左边的弓兵组合
如果打到最后一秒的话
估计双方战损比 超过2:1
我们再来看具体战报
由于兵种克制
天赋对弓兵增伤 9%
天赋胜券在握伤害+ 9%
威廉二技能联盟领土外伤害+ 10%
还有萨拉丁反击伤害减免 29% 效果
多种buff叠加之下
刚刚接触时双方
白字伤害几乎 相差一倍
而技能伤害方面
即使阿尔特米西亚触发了
四技能卡里亚女王
所有伤害提升 50%
双方第一波技能伤害仍然很接近
因为萨拉丁的 51% 技能伤害减免
野战时技能抗性太恐怖了
而双方副将的技能伤害中
因为阿尔特米西亚的技能
触发了萨拉丁的 紧急防护天赋
萨拉丁受到的技能伤害进一步下降
此时李成桂竟然只打出了
可怜的 702 点伤害
而威廉却是 2824
相差四倍多……?
说真的我看见跳出的技能伤害时
整个人有点懵
因为我实在想不通为什么
李狗只能打出 702 点伤害
而威廉却有四倍多伤害
即使是威廉那边有防御提升 14% buff
紧急防护 15% 技能伤害免伤
还有阿尔特米西亚觉醒技能加成了
威廉 15% 技能伤害
而且此时李狗也失去了阿尔特米西亚
四技能 50% 伤害的加成
但是我还是不太明白为什么
技能伤害可以差四倍多
李狗的技能系数还比威廉高 200 啊
莫非李狗四技能的
50% 固定技能伤害增益
也能被威廉一技能无效掉?
因为威廉先放技能李狗后放
左边已经被威廉施加了抗拒效果
可是那个不是固定增益吗
直接加在增益列表中
没有出现在临时增益里
按理说是不会受到影响的
不过也只有这个猜测才能解释了
也许出现了bug吧
对于这个测试结果
我表示看不懂但我大受震撼
总之威廉牛逼就对了
如果真是这样
李狗就被威廉克制得死死的啊
本次测试总结下来就是萨拉丁威廉
无论 白字伤害 还是 技能输出
都远高于左边的弓兵
因为单个技能伤害就超过左边
更别提萨拉丁技能更快
双方随机技能伤害则是持平
阿尔特米西亚李成桂VS铁木真威廉
乍一看这个战报似乎
铁木真和萨拉丁主将没多大差别
不过由于两个战报都是测一半就拉开
会放大铁木真三技能的优势
实战中铁木真三技能维持不了多久
30% 伤害加成就失效了
因此铁木真肯定比萨拉丁野战差非常多
接下来看具体内容
白字伤害方面
铁木真虽然也远高于左边的组合
但是并没有萨拉丁那样直接两倍差距
再看技能伤害
铁木真一技能打出了 三千多伤害
和之前萨拉丁的输出基本持平
但是同样触发四技能 50% 伤害加成
阿尔特米西亚却打出了 六千多伤害
比起之前打在萨拉丁身上的
左边主将技能伤害直接翻倍
由于此时威廉的一技能
和阿尔特米西亚 同时释放
所以无法抵消左边技能伤害提升的增益
伤害上只有 左边一半
左边李成桂的技能伤害
由于在威廉释放技能后
所以也被施加了 抗拒效果
只能打出可怜的一千多点
铁木真的一半伤害
最后由于铁木真技能更快
觉醒技能还有额外伤害
威廉可以降低左边技能输出
导致弓兵技能输出远低于右边
再加上 白字方面 的劣势
战报差距很大
总结
通过本次实测
萨拉丁威廉/铁木真威廉
单挑吊打阿尔特米西亚李狗
阿尔特米西亚放技能很慢
威廉的一技能一定 抢先释放
会给对手施加 抗拒效果
貌似这个debuff
对李狗四技能也可以生效的
关于这个方面我后续还会进行测试
加以证明
万国觉醒远征统帅刷新顺序
万国觉醒凯拉搭配任意的弓兵武将都可以用,比如说楠木正成、海尔曼、熙德、李成桂、爱德华、托米丽斯、拉美西斯、阿尔特米西亚都是不错的选择,不过不是很推荐来培养这个角色,因为前期弓兵非常的弱,不管是驻守还是打野体验都很差,要是弓兵开局大概率是要被劝退的。
随着时代的进步,我们亦不能止步不前,而提到的“剑与远征”这款游戏,它结合了我们的前作“小冰冰传奇”的许多优点,从而也在其的不足之处上进行了许多优化与改善,我们不追求目前呈现在小伙伴们面前的是最完美最棒的,我们追求的是更完美更棒的
当然,我们万国觉醒也不会是例外。千呼万唤始出来,终于在本年的9月23日,国服九将于大伙们正式见面了。不得不说,咱心里还是很忐忑的,但尽管如此,我们也会提起120%的精神,来面对此次的公测与后续的一些活动。
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万国觉醒狄奥多拉何如进行武将搭配
万国觉醒远征统帅刷新顺序是凯撒、查理马特、熙德、君士坦丁、托米丽司、阿提拉、列奥尼达、阿尔特米西亚、迪奥多拉。万国觉醒远征商店换什么划算:
这个商店是通过你过的远征任务来每天领取的,记住不管打到多少关,一定要把之前的一星两星的关卡全部给打到三星,这样领的才多。
首先需要换的奖励就是埃塞尔佛莱德,这个统帅也被叫做远征女王,原因就是因为这个统帅是只能从这个途径获得的。而且这个武将在后面打KVK的时候也是有非常大的优势,所以玩家也是需要尽快觉醒,当然了不定时会有橙色的头像,见到别犹豫买就对了。
至于埃塞尔箱子的关卡,一定得有一个攻城武将,奥斯曼—世就是要用在这里的,因为这是你唯一一个可以通过每天领箱子来觉醒的橙将,还是个非常给力的橙将。像资源经验书什么的,还有一些不在觉醒顺序里面的紫色头,劝大家都别买,不要浪费勋章。
万国觉醒武将觉醒顺序指南:
一、橙将推荐:理查,最值得觉醒的一代武将,搭配孙武可以用到关服。
二、紫将推荐
1、孙武:平民战神不解释,范围伤害高,驻守能力强,称之为最强紫将不为过。
2、贝利撒留:贝利除了扫田外,并且有着强的收割能力(对生命值低于50%的部队伤害增加25%)。
3、奥斯曼一世:这名紫将攻城能力强,平民玩家也有攻城的需要。
4、拜巴尔/佩拉约:可以用来补骑兵的副将,玩骑兵流就二选一,不选PASS。
5、贞德:BUFF强力,觉醒前当采集将用了。
言归正传,最值得优先觉醒的橙将是理查, 紫将是孙武。在金头有盈余的情况下,还可以觉醒李成桂这种万
金油武将。
万国觉醒狄奥多拉搭配李成桂、查理、武则天、君士坦丁、阿尔特米西亚都是不错的选择,各有各的特点和优势,这个武将属于一个比较新出的武将了,强度很高,目前看来是驻防无可替代的一个选择,除非出现同样功能的全新武将才会被淘汰,强烈推荐培养。
认真的讲,莉莉丝的东西只剩艺术风格了,作为游戏来说,能把盈利点铺满整个历程的,除了你家就只有兄弟来砍我的页游了,页游什么尿样是人都知道,但也架不住的却有人往里跳,同样的,作为有艺术成分的莉莉丝游戏,我相信跳的人更多。
作为氪金这种行为来说,最早只是作为上班族没有时间玩游戏,所以用金钱换游戏内容的一种作法,所以以前玩点什么游戏,主力军肯定是上班族,学生党就是跟着混,游戏体验是全玩家层面的。
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好了,今天关于“阿尔特米西亚万国觉醒”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“阿尔特米西亚万国觉醒”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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